Категорије: Како то ради?
Број прегледа: 1784
Коментари на чланак: 0

Како је џојстик сређен и функционише

 

Прво помињање речи „џојстик“ у контексту приповиједања о њихајућем управљачком елементу у ваздухопловству пронађено је, на пример, у Роберту Лорену који је 1910. године написао о везаној централној полузи да спречи случајно полетање. Једна верзија имена ове полуге каже да ју је џојстик добио у част изумитеља по имену Георге - Георге Георге, а онда су је почели краће називати - „јоистицк“ - палицом радости, као симболом радости лета.

Прва употреба ове врсте нагибног чвора остварена је на конфедерацијским подморницама за управљање. 1943. нацисти су користили електричну џојстику за контролу ракете типа џојстика. Касније, 1960-их, електрични џојстики су почели да се уводе свуда, почевши од радио-управљаних модела авиона и завршавајући електричним инвалидским колицима.

Џојстик хеликоптера

Данас је џојстик највише повезан са рачунарским уређајем за унос података, који је ручица која се може померати у две вертикалне равни. Помоћу џојстика можете контролисати, на пример, кретање виртуелног авиона на екрану у тродимензионалном или дводимензионалном простору симулатора. Повремено, џојстике омогућавају окретање ручица око вертикалне осе.

У пракси, електроника тумачи положај дршке, преносећи путем рачунарског софтвера информације о тренутним вредностима три просторне координате и на тај начин мењају положај објекта на монитору. Поред самих штапова, џојстик често поседује и дугмад, преклопнике, клизаче и друге помоћне команде које увелико проширују његову функционалност. Џојстици се користе у рачунарским играма, мобилним телефонима, роботима итд.

Гаме јоистицк

Џојстици се разликују у броју радних равнина у којима се положај контролисаног објекта мења уз његову помоћ. Једнодимензионалне џојстике вам омогућавају да померате предмет горе-доле, напред и назад, лево и десно. Дводимензионално омогућава кретање у две равни. Тродимензионални - у свим тродимензионалним просторима.

Принцип анализе положаја ручице џојстика може бити различит. Постоје дискретни сензори који могу да опажају један од два положаја, који се тумаче као "0" или "1". Дршка у потпуно увученом положају - иницира код свог смера.

Ако се ручица и даље држи у овом положају, код се непрекидно понавља. Такве џојстике можете наћи на футролама за мобилне телефоне, на аутоматима, на најједноставнијим конзолама за игре.

Аналогни сензори реагирају шире јер је читав простор угла џојстика као да је прекривен перципираним сигналима од нуле до максимума: ручица се додатно одбацује - кодна вриједност је већа, ограничење се намеће само осјетљивошћу и резолуцијом сензора, а доступно је и калибрација координата, што вам омогућава да одредите апсолутни положај курсор.

Како је џојстик сређен и функционише

Врсте сензора за јоистицк

Аналогни сензори у џојстиковима се примењују на различите начине. Уређаји са потенциометром и аналогни дигиталном претварачу Они немају посебне захтеве за механику, али овде је изузетно важан квалитет напајања, а сензор је краткотрајан.

Решења са давачем - оптички сензор, попут зупчаника, који прекида светлосни сноп унутар „миша“, - су прилично тачни и поуздани, али имају малу резолуцију корака (само 150 корака по ходу џојстика). Да би се повећала тачност позиционирања, користе се множитељи или прецизни давачи.

Мерилници се користе у џојстиковима преносних рачунара, па чак и неких летелица, али се не користе широко у алатима за игру, јер је овде потребан стабилан и чврст држач.

Џојстици са оптичком матрицом, као у оптичком мишу, имају високу тачност и поузданост, али величина хода је релативно мала.

Сензори засновани на Халл ефекту су поуздани и издржљиви, добри су када раде у комбинацији са схемом за компензацију грешака у производњи.

Већина савремених џојстика има УСБ интерфејс за повезивање, па су упарени са рачунаром и играћим конзолама.

Јоистицк за Ардуино

Међу аналогним постоје једноосни и двоосни сензори џојстика. Једноосним сензором, ручица је фиксирана на гипку када се колица окрећу улево и удесно, а ручка на носачу - горе-доле. Тренуци померања ручке у односу на колица и носач у односу на базу џојстика - обележени су сензорима.

Дијаксијални оптички и магнетни сензори укључују магнет монтиран на ручици или ласер који се креће у близини микро круга који надгледа његов положај. Уместо кардана може се на дну држача поставити куглични спој.

Дизајн џојстика

Дискретан џојстик са шарком дизајниран је веома једноставно - затвара контакт у четири екстремна положаја. Зглоб се може поједноставити и бити комбинација чепова и жлебова или може бити кардански или куглични спој.

Додатни тастери и прекидачи на џојстику за игре могу имати различите намене. На пример, преклопна склопка аутоматске ватре која се налази испод прста омогућава вам да поправите режим снимања. Компактно постављени тастери шешира рјеђе се користе, али се користе за контролу и кретање по менијима или пребацивање погледа.

Точак, клизач или полуга - за контролу мотора виртуелног аутомобила. Педале или само окретно дугме (поједностављена верзија) - за симулирање вожње. Постоје модели са папучицама и оловком. Скупље џојстике имају додатне клизаче, на пример, за подешавање висине завртња у симулатору лета.

Апликација џојстика

Џојстици се најчешће користе не само у играма, већ и у рачунарском дизајну и системима тродимензионалног моделирања. Тродимензионалне џојстике су овде популарне и омогућавају вам померање предмета у три равни. Постоји много прототипова таквих џојстика, али само неколико компанија производи такве производе у серији. Међу њима: Форце Дименсион, Новинт Тецхнологиес, ​​3Дцоннекион.

Погледајте и на електрохомепро.цом:

  • Како спојити инкрементални давач на Ардуино
  • Шта је жироскоп и акцелерометар
  • Како је серво уређен и функционише
  • Како се користи осцилоскоп
  • Која је разлика између аналогних и дигиталних сензора

  •